Precios de la API de Seedance 2.5: lo que cuesta de verdad un clip
Precios de la API de Seedance 2.5 por segundo en 480p, 720p y 1080p, costes reales de clips de 5, 10 y 30 s y de lotes, y dónde acceder sin suscripción.
Precios de la API de Seedance 2.5: lo que cuesta de verdad un clip
Un clip de Seedance 2.5 de cinco segundos en 720p cuesta $0.67 en una API y $2.36 en otra. Mismo modelo, misma resolución, misma duración. Esas dos cifras aparecen una junto a otra en la comparativa de proveedores de Apiframe, verificada por última vez el 20 de agosto de 2026, y explican por qué la pregunta "cuánto cuesta Seedance 2.5" no tiene una respuesta única.
La aritmética sí tiene respuesta. Seedance 2.5 se factura por tokens de salida que escalan con los píxeles y los segundos, cada proveedor revende ese contador con su propio margen, y unas cuantas reglas de facturación (multiplicadores de resolución, recargos por vídeo de entrada, recargas mínimas, créditos que caducan) deciden lo que cuesta un clip terminado. A continuación, cifras fechadas y con fuente, convertidas en costes de clips sueltos y de lotes reales.
Qué es Seedance 2.5 y por qué su precio cambia tanto
Seedance 2.5 es el modelo de vídeo de ByteDance. Volcengine lo anunció el 23 de junio de 2026 con 4K nativo, salidas de 30 segundos y herramientas de previsualización 3D, y Caixin informó de un precio superior a $28 por un vídeo 4K de 30 segundos, dirigido al cine profesional y la publicidad. Sucede a Seedance 2.0, lanzado en febrero de 2026.
Esa cifra de $28 corresponde al nivel 4K. En 480p y 720p, las tarifas de terceros van de unos diez a cincuenta céntimos por segundo. El modelo llegó a un público de desarrolladores más amplio cuando OpenRouter lo añadió el 7 de agosto de 2026, con una tarifa de entrada de $0.1028 por segundo generado.
Las especificaciones que importan para el precio:
- Duración del clip: de 4 a 30 segundos por llamada, según la prueba de cinco clips de Segmind. RuntimeWire señala que un clip se puede extender dos veces.
- Relaciones de aspecto: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 y adaptativa, según el anuncio de lanzamiento de Atlas Cloud. La imagen a vídeo es solo adaptativa y hereda la proporción de la imagen de origen.
- Referencias: hasta 30 imágenes, 10 clips de vídeo y 10 clips de audio, 50 elementos en total. Seedance 2.0 admitía 9, 3 y 3, con 15 en total.
- Audio: se genera de forma nativa y es gratis en los proveedores que Segmind comparó, algo que importa cuando se estima un clip terminado y no uno mudo.
Cómo funciona el contador: tokens, píxeles y segundos
Debajo de cada precio por segundo hay un recuento de tokens. Segmind publica la fórmula:
tokens = (alto de salida x ancho de salida x duración en segundos x 24) / 1024
En 720p con proporción 16:9, un fotograma de 1280 por 720, salen 21,600 tokens por segundo de salida. Multiplica por el precio del proveedor por millón de tokens y tienes la tarifa por segundo. Segmind cobra $10.97 por millón de tokens de salida, así que 21,600 tokens cuestan unos $0.237 por segundo. fal cobra $21.40 por millón, lo que da unos $0.462 por segundo para el mismo clip.
Tres consecuencias salen directamente de la fórmula, y la facturación de Segmind confirmó cada una:
- El coste es lineal con la duración. Un clip de 30 segundos cuesta seis veces un clip de 5 segundos. No hay descuento por volumen dentro de una misma llamada.
- La resolución es la palanca principal. Pasar de 480p a 720p multiplicó el coste por 2.25 en las pruebas de Segmind. El 1080p lo vuelve a más que duplicar: Segmind indica $0.5876 por segundo en 1080p frente a $0.2389 en 720p.
- La relación de aspecto casi no importa. En 720p la diferencia entre proporciones fue inferior al 1 %. Un 9:16 vertical cuesta lo mismo que un 16:9, con una fracción de céntimo de diferencia.
Los tokens de entrada y la generación de audio son gratuitos en los proveedores que Segmind comparó. Si vas por la vía oficial, BytePlus ModelArk informa del consumo real en usage.completion_tokens en cada respuesta de la API, que es el dato que conviene registrar si quieres conciliar tu propio gasto.
Tarifas por segundo según proveedor, con fecha
Son precios de lista tal como los publica cada proveedor o un sitio de comparación. La mayoría vienen de empresas con interés comercial en parecer baratas, así que tómalos como una instantánea de agosto y septiembre de 2026 y vuelve a comprobarlos antes de comprometer un presupuesto.
Texto a vídeo e imagen a vídeo, 720p
- Atlas Cloud: $0.134 por segundo, tarifa única para texto a vídeo, imagen a vídeo y referencia a vídeo (Atlas Cloud).
- Replicate: $0.2312 por segundo en 720p y $0.1028 en 480p, sin vídeo de entrada (comparativa de Atlas Cloud).
- Segmind: $0.2389 por segundo en 720p 16:9 y $0.1065 en 480p (página de precios de Segmind).
- Apiframe: $0.29 por segundo. EvoLink: $0.293. WaveSpeed: $0.36 (comparativa de Apiframe, verificada el 2026-08-20).
- fal.ai: unos $0.473 por segundo en 720p y $0.2205 en 480p.
- OpenRouter: desde $0.1028 por segundo, con la tabla de proveedores mostrando $0.2311 por segundo vía Seed tanto para vídeo solo como para vídeo con audio (OpenRouter, RuntimeWire).
- Aitachyon: $0.20 por segundo en 480p y $0.44 por segundo en 720p en el momento de escribir esto, indicados en la página del modelo Seedance 2.5.
Solo por precio por segundo, Aitachyon queda hacia la parte alta de esta lista, por debajo de fal y bastante por encima de Segmind y Atlas Cloud. Esa es la lectura honesta de la tabla. Lo que aporta ese sobrecoste se explica más abajo; si la tarifa más baja es tu único criterio, ganan los revendedores más baratos de arriba.
1080p
Pocos proveedores publican tarifas de 1080p. Segmind indica $0.5876 por segundo en 16:9, $0.5913 en 4:3 y 3:4, y $0.5904 en 21:9. La página de imagen a vídeo de Atlas Cloud lista 480p, 720p y 1080p nativos, y la 4K se consigue reescalando con FlashVSR o ESR en lugar de forma nativa.
Costes reales: clips de 5, 10 y 30 segundos
Aquí está el mismo clip con cuatro precios. Las cifras de Segmind son los importes que realmente le facturaron en sus pruebas, mejor evidencia que una tarifa de catálogo. Las de fal salen de la comparación directa de Segmind, las de Atlas Cloud de su propia página de imagen a vídeo, y las de Aitachyon son la tarifa por segundo multiplicada.
Clip de 5 segundos
- 480p: Segmind $0.53, fal $1.07, Aitachyon $1.00.
- 720p: Atlas Cloud $0.67, Segmind $1.19, fal $2.31, Aitachyon $2.20.
Clip de 10 segundos
- 720p: Atlas Cloud $1.34, Segmind $2.38 (facturados $2.37939 por un clip 9:16), Aitachyon $4.40.
- 480p: Aitachyon $2.00. La tarifa de Segmind sale a unos $1.07.
Clip de 30 segundos, el máximo por llamada
- 480p: Segmind $3.17, fal $6.45, Aitachyon $6.00.
- 720p: Atlas Cloud $4.02, Segmind $7.12, fal $13.87, Aitachyon $13.20.
- 1080p a la tarifa de Segmind: unos $17.63.
Segmind gastó $14.81 en total en sus cinco clips de prueba. Un render suelto es barato; el volumen y las repeticiones son lo que se come el presupuesto.
Cuentas por lotes: lo que cuestan las producciones reales
Nadie renderiza un solo clip. Las cifras que importan son las de un lote, incluidos los renders que se descartan. A continuación, tres lotes a las tarifas de Aitachyon en el momento de escribir esto, con la aritmética a la vista para que puedas sustituir la tarifa por segundo de cualquier proveedor.
Lote 1: 20 ganchos para un test creativo
Veinte ganchos de 5 segundos en 720p: 20 x 5 s x $0.44 = $44.00. A la tarifa facturada por Segmind, el mismo lote son unos $23.89, en Atlas Cloud $13.40, en fal unos $46.20.
Si estás decidiendo qué deben variar los 20 ganchos, el orden en que conviene variar los elementos creativos pesa más que el precio del render.
Lote 2: una semana de shorts de 30 segundos
Siete clips de 30 segundos en 720p: 7 x 30 s x $0.44 = $92.40. En Segmind son unos $49.84, en Atlas Cloud $28.14, en fal $97.09. Si añades un narrador aparte en lugar de usar el audio nativo, la locución de ElevenLabs en Aitachyon cuesta de $0.043 a $0.086 por 450 caracteres en el momento de escribir esto, poca cosa frente a la partida de vídeo. El desglose del coste de la locución tiene la cuenta por guion.
Lote 3: presupuesto para repeticiones
No existe una cifra con fuente sobre la frecuencia con que un render de Seedance necesita repetirse, así que elige la tuya y déjala explícita. Como supuesto de planificación, digamos que uno de cada cuatro clips se repite porque el movimiento o el encuadre no funcionan. El lote 1 pasa entonces a 25 renders en lugar de 20: 25 x 5 s x $0.44 = $55.00. El lote 2 pasa a unos nueve renders de 30 segundos: 9 x 30 s x $0.44 = $118.80. Escribe el supuesto en tu presupuesto para poder corregirlo tras la primera semana.
Repetir un render es distinto de que falle. Un render que da error no debería costar nada: Atlas Cloud dice que las tareas fallidas no se cobran, y Aitachyon reembolsa automáticamente un render fallido, al céntimo. Un render que sale bien pero queda mal se cobra en todas partes.
Cinco pasos para reducir la factura de Seedance
Este es el proceso de decisión que vale la pena fijar encima de tu script de renderizado. Cada paso usa uno de los mecanismos de precio vistos arriba.
- Haz los borradores en 480p. El 480p cuesta unas 2.25 veces menos que el 720p. Renderiza primero cada variante en 480p, porque en esta fase juzgas composición, movimiento y ritmo, y la textura puede esperar.
- Sube solo las ganadoras a 720p. Vuelve a renderizar las dos a cinco variantes que superen la revisión. En el lote 1 eso son 20 ganchos en 480p (20 x 5 s x $0.20 = $20.00) más 4 ganadores en 720p (4 x 5 s x $0.44 = $8.80), en total $28.80 en lugar de $44.00.
- Mantén los borradores cortos. El coste es lineal en segundos. Prueba un concepto de 30 segundos con sus primeros 5 a 8 segundos antes de pagar la duración completa.
- No pagues 1080p por defecto. En la tabla de Segmind, el 1080p cuesta unas 2.5 veces la tarifa de 720p. Resérvalo para el montaje final de un clip que sabes que publicarás a ese tamaño.
- Ignora la relación de aspecto al presupuestar. La diferencia de menos del 1 % es ruido. Renderiza la proporción que necesita cada ubicación y dedica la atención al encuadre.
Antes y después, la misma semana de trabajo
Antes: 20 ganchos en 720p de 5 segundos cada uno, más 7 shorts completos en 720p de 30 segundos cada uno. $44.00 + $92.40 = $136.40.
Después: 20 ganchos en borrador 480p ($20.00), 4 subidos a 720p ($8.80), 7 shorts probados con una apertura de 8 segundos en 480p cada uno (7 x 8 s x $0.20 = $11.20) y luego renderizados completos en 720p ($92.40). Total $132.40. El ahorro en los shorts es pequeño porque aun así los renderizas completos; el ahorro real está en los shorts que descartas tras la prueba de 8 segundos. Descarta dos de los siete y el total baja a $66.00 por los cinco supervivientes más $40.00 de pruebas y ganchos, $106.00 en conjunto.
Facturación de vídeo a vídeo, la línea que sorprende
Cuando la entrada incluye un vídeo de referencia, la tarifa por segundo baja y los segundos facturados suben. Las tarifas de vídeo a vídeo de Segmind en 16:9 son $0.0637 por segundo en 480p, $0.1429 en 720p y $0.3519 en 1080p. Pero los segundos facturados equivalen a la duración de salida más el mayor entre la duración total de las referencias y dos tercios de la duración de salida, redondeado hacia arriba, según la página de precios de Segmind.
Desarrollado para una salida de 10 segundos en 720p:
- Con una referencia de 3 segundos: dos tercios de 10 son 6.67, redondeado a 7, que supera a 3. Segundos facturados = 10 + 7 = 17. Coste = 17 x $0.1429 = $2.43.
- Con una referencia de 12 segundos: 12 supera a 7. Segundos facturados = 10 + 12 = 22. Coste = 22 x $0.1429 = $3.14.
- Texto a vídeo simple con la misma duración y resolución: $2.38.
Así que la tarifa más baja queda compensada en su mayor parte por los segundos extra, y las referencias largas cuestan más que el clip que guían. Recorta los vídeos de referencia a lo que el modelo necesita. En la vía oficial, BytePlus ModelArk cuenta la duración de entrada en la fórmula de tokens y aplica mínimos de tokens cuando la entrada incluye vídeo, de modo que las salidas muy cortas con referencia de vídeo cuestan más de lo que sugiere la fórmula sola. Replicate también cobra el vídeo de entrada en niveles aparte y más caros.
Dónde conseguir acceso a la API de Seedance 2.5 sin suscripción
Hay dos vías, según la guía de acceso de Atlas Cloud fechada el 25 de agosto de 2026: BytePlus ModelArk, la plataforma internacional oficial, o un agregador que la revende.
Directo: BytePlus ModelArk
ModelArk publica documentación de precios, una calculadora de precios de la serie Seedance 2.5 y una tabla de tokens mínimos. Es la fuente sobre la que todos los revendedores aplican su margen, así que es el punto de referencia del coste. La contrapartida es una cuenta de proveedor más, una relación de facturación más y un catálogo limitado a los modelos de una sola empresa.
Agregadores
Revisa estas cinco condiciones antes de recargar, porque cambian el precio efectivo tanto como la tarifa:
- Recarga mínima. Atlas Cloud exige $25 como mínimo.
- Caducidad de los créditos. Los créditos de Atlas Cloud caducan 365 días después de la compra. El dinero que cargues y no gastes en un año se pierde.
- Política de fallos. Si un render fallido se cobra y si el reembolso es automático.
- Conmutación por error. En OpenRouter solo Seed sirve Seedance 2.5, lo que según RuntimeWire limita la conmutación por error si ese proveedor se ralentiza.
- Visibilidad del coste. Si cada trabajo muestra el modelo con el que se ejecutó y lo que costó, para poder conciliarlo con la fórmula.
La cuestión de la suscripción aparece sobre todo en los estudios web que agrupan créditos en planes mensuales. La comparación entre créditos y pago por llamada explica cuándo sale más barato un paquete.
Usar Seedance desde código o desde un agente
A volumen, la interfaz web es la parte lenta. Un lote de 20 ganchos es un bucle, y su coste debería volver junto con los archivos:
- Un script o un agente recibe el brief: 20 ganchos, 5 segundos, borradores en 480p.
- Llama al endpoint de vídeo una vez por variante con el modelo, la resolución y la duración fijados explícitamente, ya que esos tres parámetros son toda la factura.
- Cada llamada devuelve un trabajo con su coste. El script escribe la referencia del archivo y el coste en un registro y suma el lote.
- Tú revisas, eliges ganadores y el script los vuelve a renderizar en 720p.
Con un servidor MCP, el paso 1 se convierte en una frase escrita en Claude Code o Cursor y el agente se encarga del bucle. En Aitachyon, conectar Claude Code es un solo comando: claude mcp add --transport http aitachyon https://aitachyon.com/api/mcp --header "Authorization: Bearer ait_...". La misma clave funciona con la API HTTP normal. Cada archivo generado recibe una referencia estable, como scn_ para una escena, que se consulta con GET /api/generations/{ref}. Cada clave de API lleva además su propio gasto, una alerta cuando gasta inusualmente rápido y una revocación con un clic, algo que importa cuando quien gasta es un agente. La guía de MCP con Claude Code recorre una sesión completa, y la configuración de producción con agentes cubre cómo encadenar vídeo, voz e imágenes. La guía rápida de API y MCP tiene el formato de las peticiones.
Seedance tampoco es siempre el modelo adecuado para un plano. Kling v3 figura a $0.16 por segundo sin audio y $0.32 con audio nativo, y Hailuo 02 a $0.085 por segundo, ambos en el momento de escribir esto. La comparación entre Kling v3 y Seedance 2.5 indica cuál elegir según el trabajo, y la guía de precios de APIs de vídeo modelo por modelo detalla el resto.
FAQ
¿Cuánto cuesta Seedance 2.5 por segundo?
Depende del proveedor y de la resolución. En 720p, las tarifas publicadas en agosto de 2026 iban de $0.134 por segundo en Atlas Cloud a unos $0.473 en fal.ai, con Segmind a $0.2389 y Replicate a $0.2312. En 480p, las tarifas empiezan en torno a $0.10 por segundo. Aitachyon indica $0.20 por segundo en 480p y $0.44 en 720p en el momento de escribir esto.
¿Cuánto cuesta un vídeo de Seedance 2.5 de 30 segundos?
En 720p, entre $4.02 (Atlas Cloud) y $13.87 (fal.ai) según las tarifas publicadas, con Segmind facturado a $7.12 en las pruebas y Aitachyon a $13.20. En 480p, la cifra de Segmind es $3.17. Un clip 4K de 30 segundos es otro nivel, que Caixin situó en más de $28.
¿Seedance 2.5 cobra aparte el audio?
No en los proveedores que Segmind comparó: la generación de audio y los tokens de entrada eran gratuitos tanto en Segmind como en fal. La tabla de proveedores de OpenRouter también muestra la misma tarifa para vídeo solo y para vídeo con audio vía Seed.
¿Por qué el 720p es mucho más caro que el 480p?
La facturación se basa en tokens, y los tokens escalan con el número de píxeles. Un fotograma de 720p tiene unas 2.25 veces los tokens de uno de 480p, y las facturas de Segmind mostraron exactamente ese multiplicador. La relación de aspecto cambia el precio menos de un 1 % porque reordena píxeles sin añadir muchos.
¿Puedo usar la API de Seedance 2.5 sin suscripción?
Sí. BytePlus ModelArk y los agregadores listados aquí, incluidos Atlas Cloud, Segmind, fal.ai, Replicate y OpenRouter, venden acceso a la API de pago por uso. Revisa las recargas mínimas y la caducidad de los créditos: Atlas Cloud, por ejemplo, exige $25 como mínimo y hace caducar los créditos a los 365 días.
Fuentes
- Segmind: Seedance 2.5 API Pricing, 5 Clips Tested, Real Costs
- Segmind: Seedance 2.5 Pricing by resolution and mode
- Segmind: Seedance 2.5 Pricing, Fal Charges 95% More Per Token than Segmind
- Apiframe: Seedance 2.5 API Pricing Comparison by Resolution (verified 2026-08-20)
- Atlas Cloud: Seedance 2.5 Now Live, transparent pricing, no enterprise contract
- Atlas Cloud: How to Access the Seedance 2.5 API Outside China
- RuntimeWire: OpenRouter adds ByteDance's Seedance 2.5 for 30-second video generation
- OpenRouter: Seedance 2.5 compare page
- Caixin Global: ByteDance targets July launch of upgraded AI video model
Si quieres Seedance junto a Kling, Veo, Wan y los modelos de imagen y voz con un único saldo prepago que nunca caduca, con cada trabajo desglosado y los renders fallidos reembolsados automáticamente, Aitachyon ejecuta las mismas llamadas desde el estudio, la API o un agente, y el precio de cada llamada se publica antes de que la hagas.
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